Vue d'ensemble

La plateforme couvre désormais l'aventure, le mecha, Connect6, le Mahjong et le combat d'arène par équipes — avec des mondes ouverts, des abbayes vivantes, des jeux de société par courrier et un retour de furtivité plus clair. Retrouvez ci-dessous les dernières nouveautés et corrections.


🎯 À venir

Mecha

Arena


🗓️ 11 juillet 2026

Thème : Le mahjong gagne une troupe d'adversaires nommés, parle votre langue et accueille les joueurs sur invitation

🎯 Fonctionnalités majeures

[Mahjong] Adversaires informatiques nommés

[Mahjong] Feuilles de tour dans votre langue

🎨 Améliorations

[Mahjong] Jouer sur invitation

[Arena / Connect6 / Mahjong] Pages de règles pour les joueurs

[Connect6 / Mahjong] Musique d'ambiance pour les jeux de plateau

[Platform] Aperçus de liens plus nets

🐛 Corrections


🗓️ 7 juillet 2026

Thème : Les tours de mecha prennent vie avec des rediffusions animées — désormais avec du son et une narration sur la carte — et le combat d'arène se lit plus clairement d'un coup d'œil

🎯 Fonctionnalités majeures

[Mecha] Rediffusions tactiques du tour

🎨 Améliorations

[Arena] Choisissez actions et cibles dans une galerie

[Arena] Le récapitulatif de tour se lit comme un journal de bataille


🗓️ 5 juillet 2026

Thème : Les feuilles de combat d'arène passent au style bande dessinée, avec des combattants nommés par les joueurs et des ordres de match sur une seule feuille

🎯 Fonctionnalités majeures

[Arena] Feuilles de tour façon bande dessinée et carte de bataille en direct

[Arena] Combattants nommés par les joueurs et sélection repensée

[Arena] Les ordres de tout un match sur une seule feuille

🎨 Améliorations

[Arena / Studio] Prise en charge du test de conception

🐛 Corrections


🗓️ 1 juillet 2026

Thème : Les jeux de société et le combat d'arène par équipes rejoignent la plateforme

🎯 Fonctionnalités majeures

[Connect6] Connect6 par courrier

[Mahjong] Mahjong par courrier

[Arena] Combat d'arène par équipes

[Arena / Studio] Outils de conception pour jeux d'arène

🎨 Améliorations

[Arena] Mise en page de la feuille Ordres

[Connect6] Envoi du coup

🐛 Corrections


🗓️ 24 juin 2026

Thème : Une refonte complète du combat et des compétences — des personnages plus forts, des créatures plus riches et un moteur d'effets unifié

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure] Caractéristiques principales — Force, Dextérité, Intelligence

[Adventure] Moteur d'effets unifié

[Adventure] Refonte du combat des créatures

[Adventure] Bibliothèque de compétences étendue (38 compétences)

[Adventure] Rangs de compétences et prérequis de caractéristiques

[Adventure] Exigences de Force pour les objets

🎨 Améliorations

[Adventure] Carte de personnage unifiée

[Adventure] Indicateur d'état Caché

[Adventure / Studio] Création d'effets unifiée

🐛 Corrections


🗓️ 15 juin 2026

Thème : Une démo d'abbaye plus profonde, des feuilles plus rapides et des soins renforcés

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure] Extension de la démo L'abbaye vivante

[Adventure] Soins Heal I pour alliés et pour soi-même

🎨 Améliorations

[Adventure] Ambiance de la carte explorée

[Adventure / Studio] Progression d'objets par joueur

[Adventure] Texte d'objets plus clair sur les feuilles de lieu

[Platform] Chargement plus rapide des feuilles de tour

[Platform] Icône d'onglet de navigateur plus nette

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 10 juin 2026

Thème : Parler, chuchoter et coordonner avec votre groupe

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure] Parole des personnages

🎨 Améliorations

[Adventure] Bibliothèque de phrases de parole

[Adventure] Typographie des feuilles de tour

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 9 juin 2026

Thème : Horloges, objectifs et furtivité plus lisibles

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure / Studio] Objectifs de créature vaincue

[Adventure / Studio] Événements d'horloge localisés

🎨 Améliorations

[Adventure] Pastilles d'état du personnage

[Adventure / Studio] Créatures errantes immobiles

[Platform] Emails de jeux ouverts plus clairs

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 6 juin 2026

Thème : Monde ouvert et l'Abbaye vivante

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure] Mode Monde ouvert

[Adventure] L'Abbaye vivante

[Adventure] Équipement des créatures et butin du champ de bataille

[Adventure] Voyez qui d'autre est là

🎨 Améliorations

[Adventure / Studio] Concepteur de carte

[Studio] Contrôles de mode d'instance

[Studio] Peaufinage du concepteur d'horloges

[Adventure] Tests de conception adaptables

[Platform] Traductions plus complètes

[Adventure] Démo renouvelée

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 25 mai 2026

Thème : Furtivité, fouille et intelligence des créatures

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure] Furtivité et attaque sournoise

[Adventure] Action de fouille

🎨 Améliorations

[Adventure] Objets et passages cachés

[Adventure] Renommage de la feuille de tour d'exploration

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 24 mai 2026

Thème : Observer les lieux adjacents et design en cartes des feuilles de tour

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure] Observer les lieux adjacents

🎨 Améliorations

[Adventure] Design en cartes des feuilles de tour

[Platform] Poignée du panneau Chronique sur mobile


🗓️ 22 mai 2026

Thème : Portraits de bibliothèque, badges Studio et améliorations des feuilles de tour

🎨 Améliorations

[Adventure] Listes déroulantes plus intelligentes sur les feuilles de tour

[Adventure / Studio] Badges bibliothèque dans les vues Studio

[Studio] Portraits de créatures dans le panneau bibliothèque

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 20 mai 2026

Thème : Progression du jeu d'aventure — compétences, XP et développement du personnage

> ⚠️ Accès anticipé : Le système de progression vient tout juste d'arriver. Quelques imperfections peuvent apparaître dans les prochains jours — nous les corrigerons rapidement.

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure] Progression du personnage : XP, niveaux et points de compétence

[Adventure] Compétences et entraînement aux compétences

[Adventure / Studio] Bibliothèque de compétences pour les concepteurs de jeux

[Adventure / Studio] Outils de conception de jeux enrichis

🎨 Améliorations

[Adventure] Refonte de la Chronique

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 19 mai 2026

Thème : Équipements activables, niveaux d'abonnement et rappels de feuilles de tour

🎯 Fonctionnalités majeures

[Mecha] Brouilleur furtif, drone de réparation et générateur de bouclier

[Platform] Limites de niveau d'abonnement

[Platform] Rappels par e-mail pour les feuilles de tour

🎨 Améliorations

[Mecha / Studio] Champ Durée d'effet dans l'éditeur d'équipement

[Mecha] Ciblage automatique de l'ennemi le plus proche

[Platform] Mise à jour des Conditions d'utilisation pour les concepteurs de jeux

[Platform] L'e-mail de mise à jour de partie inclut un lien vers les notes de version

[Platform] Libellés d'échéance par jour calendaire

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 18 mai 2026

Thème: Mechs nommés par les joueurs et identité des adversaires

🎯 Fonctionnalités principales

[Mecha] Mechs nommés par les joueurs sur la feuille d'inscription

🎨 Améliorations

[Mecha / Studio] Limite d'instances par escouade adverse

[Mecha / Studio] Colonne d'indicatif masquée pour les escouades de départ


🗓️ 17 mai 2026

Thème: Images d'entités, portraits sur les feuilles de tour et icônes du catalogue

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure / Mecha / Studio] Téléchargement d'images pour les entités

🎨 Améliorations

[Mecha] Mise en page du portrait du châssis sur les feuilles de tour

[Mecha] Icônes d'armes et d'équipement dans le catalogue du dépôt


🗓️ 17 mai 2026

Thème: Combat tour par tour, test de conception et corrections de plateforme

🎯 Major Features

[Mecha] Combat en séquence d'action

[Studio] Panneau de test de conception

🎨 Improvements

[Platform] Navigation renommée : Game Designers et Game Masters

[Adventure / Mecha / Studio] Boucles de paysage sonore fluides

🐛 Bug Fixes


🗓️ 14 mai 2026

Thème: Mines, équipements déployables, mouvement par points de passage et musique thématique

🎯 Major Features

[Adventure / Mecha / Studio] Musique thématique du jeu

[Mecha] Mines, capteurs déployables et mouvement par points de passage

🎨 Improvements

[Mecha / Studio] Équipements déployables dans le Studio

[Studio] Éditeur de chargement de mech redessiné

[Studio] Les pages du Studio peuvent être mises en favoris

[Studio] Ordre du menu latéral repensé

🐛 Bug Fixes


🗓️ 13 mai 2026

Thème: Optimisation du ravitaillement mecha — Échanges plus intelligents et budgets précis

🎨 Améliorations

[Mecha / Studio] Compétence du pilote et coût d'approvisionnement sur les armes et équipements

[Mecha] Le budget de points de ravitaillement reste synchronisé sur toutes les feuilles de mech

[Mecha] Tous les ordres de réparation comptent dans le budget de PS

🐛 Corrections


🗓️ 13 mai 2026

Thème: Ensembles d'objets, monstres errants et profondeur du combat

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure] Ensembles d'objets et bonus d'ensemble

[Adventure] Tables de monstres errants

🎨 Améliorations

[Adventure] Effets de combat étendus

[Adventure / Studio] Aperçu du portrait de créature

🐛 Corrections


🗓️ 11 mai 2026

Thème: Jeu coopératif — Donnez des objets à vos alliés

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure] Échange d'objets — Transmettez des objets directement à vos alliés

🐛 Corrections


🗓️ 11 mai 2026

Thème: Connexion plus rapide — Se connecter avec Google

🎯 Fonctionnalités majeures

[Platform] Se connecter avec Google

🎨 Améliorations

[Platform] Politique de confidentialité mise à jour


🗓️ 10 mai 2026

Thème: Son et Atmosphère — Paysages sonores par lieu

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure / Mecha] Paysages sonores par lieu — Audio ambiant pour chaque lieu et secteur

[Studio] Studio de conception de paysages sonores


🗓️ 9 mai 2026

Thème: Profondeur multijoueur en aventure — Placements adaptés au groupe et réapparition des objets

🎯 Fonctionnalités principales

[Adventure] Mode de comptage des placements — Objets et créatures qui s'adaptent au groupe

[Adventure] Réapparition des objets — Des emplacements qui se reconstituent

🎨 Améliorations

[Adventure] Potion de soin désormais partagée dans la démo

[Platform] Logo bêta mis à jour dans les e-mails


🗓️ 8 mai 2026

Thème: Clarté tactique pour les mechas — traces de mouvement, précision des dégâts et IA améliorée

🎯 Fonctionnalités majeures

[Mecha] Traces de mouvement sur la carte tactique

[Mecha] Paquet de tour final en fin de partie

🎨 Améliorations

[Mecha] La gestion de la chaleur compte maintenant vraiment

[Mecha] Adversaires informatiques plus intelligents

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 7 mai 2026

Thème: Peaufinage du jeu de mechas — gestion et récapitulatif de tour

🎯 Fonctionnalités majeures

[Mecha] Feuille de récapitulatif de tour

🎨 Améliorations

[Mecha] Contexte du secteur sur la feuille de gestion

[Mecha] Détails des armes sur la feuille de gestion

[Mecha] Coûts de service plus clairs

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 7 mai 2026

Thème: Un combat qui mord — les créatures ripostent

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure] Rancune, poursuite et initiative des créatures

🎨 Améliorations

[Adventure] Dynamisme du combat

[Adventure] Retour sur les soins

[Adventure] Objets épuisés

[Adventure] Continuité de l'historique des tours

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 6 mai 2026

Thème : Démos toujours disponibles et feuilles de tour plus claires

🎨 Améliorations

[Management] Parties de démonstration toujours disponibles

[Adventure] Actions d'objets plus claires

[Adventure] Instructions de combat mises à jour

[Management] En-tête de la feuille d'inscription

[Adventure] Carte explorée en premier


🗓️ 5 mai 2026

Thème : Mises en page épurées et ciblage coopératif

🎨 Améliorations

[Adventure] Mise en page équilibrée des feuilles de tour

[Adventure] Cibler d'autres joueurs en combat


🗓️ 4 mai 2026

Thème : Feuille Chronique et choix de combat simplifiés

🎯 Nouvelles fonctionnalités

[Adventure] Feuille Chronique

🎨 Améliorations

[Adventure] Feuille d'inventaire repensée

[Adventure] Feuille de rencontre avec les créatures repensée

[Adventure] Mise en page de la Chronique

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 3 mai 2026

Thème : Réorganisation par glisser-déposer et formulaires Studio plus intelligents

🎯 Nouveautés principales

[Studio] Réorganisation par glisser-déposer

🎨 Améliorations

[Studio] Édition plus intelligente des conditions et récompenses

[Management] Validation avant lancement

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 2 mai 2026

Theme: Conditions d'objectif mecha, chargement accéléré et page d'accueil rafraîchie

🎯 Major Features

[Mecha] Conditions d'objectif mecha

🎨 Improvements

[Platform] Chargement des pages plus rapide

[Platform] Page d'accueil et pages d'entrée rafraîchies

[Management] Badge « Démo » sur les écrans de gestion

[Platform] Navigation mobile

[Studio] Formulaires du Studio simplifiés

🐛 Bug Fixes


🗓️ 1 mai 2026

Theme: Historique de partie, améliorations mobiles et alertes opérationnelles

🎯 Major Features

[Management] Vue historique de l'instance de jeu

🎨 Improvements

[Platform] Mise en page mobile

[Platform] Nombre de joueurs dans le catalogue


🗓️ 30 avril 2026

Theme: Carte Explorée, Concepteur de Carte, Améliorations du Studio & Économie de Points de Ravitaillement Mecha

🎯 Fonctionnalités majeures

[Mecha] Économie de points de ravitaillement Mecha

[Adventure] Feuille de tour « Carte Explorée »

[Adventure / Mecha / Studio] Concepteur de grille de carte

🎨 Améliorations

[Studio] Texte d'aide dans le Studio

[Platform] Indicateurs solo / multijoueur sur les fiches de jeu

[Mecha] Adversaires IA mecha plus redoutables

[Management] Illustrations personnalisées pour les jeux de démonstration

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 28 avril 2026

Thème : Horloges de menace, objectifs multijoueur et conditions de victoire/défaite

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure / Mecha] Horloges de menace (Game Clocks)

[Adventure / Mecha] Objectifs multijoueur

[Adventure / Mecha] Conditions de victoire et de défaite

🎨 Améliorations

[Adventure / Mecha] Diffusion des événements à tous les joueurs

[Adventure / Mecha] Récompense d'objectif : avancer l'horloge

[Adventure] Mise à jour de la démo aventure ("The Door Beneath the Staircase")

[Mecha] Mise à jour de la démo mecha ("Operation Scorched Ridge")


🗓️ 27 avril 2026

Thème : Objectifs d'aventure, langue source et traductions ligne par ligne

🎯 Fonctionnalités majeures

[Adventure] Objectifs pour les jeux d'aventure

[Studio] Langue source pour chaque partie

[Studio] Traduire ligne par ligne

🎨 Améliorations

[Studio] La traduction IA rejoindra le plan Professional

[Studio] Traduire des parties publiées

[Studio] Copier le texte source

🐛 Corrections de bugs


🗓️ 26 avril 2026

Thème : Contrôles de confidentialité, documents juridiques et refonte du compte

🎯 Fonctionnalités majeures

[Platform] Documents juridiques en six langues

[Platform] Quitter une partie

🎨 Améliorations

[Platform] Pages de compte redessinées

[Platform] E-mails marketing

[Platform] Polices hébergées sur la plateforme


🗓️ 24 avril 2026

Thème : Six langues, feedback des joueurs et combat plus incisif

🎯 Fonctionnalités majeures

[Platform] Allemand, espagnol, français, italien et suédois

[Platform] Notes de version et Platform Updates dans votre langue

[Studio] Parcours Studio pour les jeux traduits

[Platform] Feedback des joueurs partout

🎨 Améliorations

[Platform] Sélecteur de langue et finitions

[Mecha] Réparation de blindage uniquement au dépôt dans les jeux de mechas

[Mecha] Armes de la démo mechas plus mordantes

[Platform] Listes de feuilles de tour plus légères et plus rapides

🐛 Corrections


🗓️ 21 avril 2026

Thème : Une feuille pour chaque mecha, art par secteur et équipement en langage clair

🎯 Fonctionnalités majeures

[Mecha] Feuille de rapport mecha

[Mecha / Studio] Arrière-plans par secteur pour les ordres mecha

🎨 Améliorations

[Mecha] Équipement en langage clair sur les feuilles de tour

[Mecha] Scénario de démo mecha enrichi


🗓️ 20 avril 2026

Thème : Équipement mecha, feuilles par mecha et conscience tactique

🎯 Fonctionnalités majeures

[Mecha] Équipement mecha

[Mecha] Feuilles de tour par mecha

[Mecha] Conscience tactique sur les feuilles mecha

🎨 Améliorations

[Mecha] Feuilles mecha adaptées au mobile

[Mecha] Lance renommé en Squad


🗓️ 7 avril 2026

Thème : Wargames mecha et feuilles de tour adaptées au mobile

🎯 Fonctionnalités majeures

[Mecha] Wargame mecha — nouveau type de jeu

[Mecha] Adversaires informatiques pour les wargames mecha

🎨 Améliorations

[Platform] Feuilles de tour adaptées au mobile

[Platform] Fiabilité d'accès aux feuilles de tour

[Management] Feuilles Join Game

🐛 Corrections


🗓️ 23 mars 2026

Thème : Effets d'objets, pagination du Studio et expérience joueur

🎯 Fonctionnalités majeures

Effets d'objet pour armes et armures

Effet Place Item

Confirmation d'abonnement joueur

🎨 Améliorations

Pagination du Studio

Catalogue de jeux

Profil de compte

Création d'instance de jeu

Contenu du jeu de démo

🐛 Corrections


🗓️ 20 mars 2026

Thème : Objets interactifs de lieu et contrôles d'instance de jeu

🎯 Fonctionnalités majeures

Objets interactifs de lieu

🎨 Améliorations

Durée de tour par instance

Suppression d'instances annulées

Édition de jeux publiés

Aperçu du journal de voyage pour les liens de lieu

Feuille de tour d'encontre de créature

🐛 Corrections


🗓️ 18 mars 2026

Thème : Expérience joueur et fondations des jeux d'aventure

🎯 Fonctionnalités majeures

Catalogue public de jeux

App joueur et visualiseur de feuilles de tour

Flux Join Game

Exigences unifiées de lien

UI des exigences de lien dans le Studio

🎨 Améliorations

UI simplifiée de feuille de tour

Sélection du mode de livraison

Ordre des feuilles de tour

Équipement et inventaire

Contacts de compte

🐛 Corrections


🗓️ 28 février 2026

Thème : Comptes, abonnements et permissions

🎯 Fonctionnalités majeures

Plusieurs utilisateurs par compte

Niveaux d'abonnement

Gestion d'abonnement

Permissions et accès

Validation de jeu

Notifications par email

Feuilles de tour de gestion d'inventaire

🎨 Améliorations

Tableau de gestion de jeu

Création d'instance de jeu

Connexion et navigation

🐛 Corrections


🗓️ 30 novembre 2025

Thème : Art de feuille de tour et abonnements de jeu

🎯 Fonctionnalités majeures

Images d'arrière-plan de feuille de tour

Flux d'abonnement et d'adhésion

Numérisation de feuilles de tour par IA

Lieux de départ

🎨 Améliorations

Concepteurs de jeux

Gestion de jeu

Mise en page et navigation


🗓️ 29 octobre 2025

Thème : Numérisation de feuilles de tour et lancement en production

🎯 Fonctionnalités majeures

Numérisation de feuilles de tour

Génération PDF de feuille de tour

🎨 Améliorations

🐛 Corrections


🗓️ 30 septembre 2025

Thème : Premiers pas

🎯 Fonctionnalités majeures