Panoramica

La piattaforma copre ora avventura, mech, Connect6, Mahjong e combattimento in arena a squadre — con mondi aperti, abbazie viventi, giochi da tavolo per posta e un feedback sul furtività più chiaro. Qui sotto trovi le ultime funzionalità e correzioni.


🎯 In arrivo

Mecha

Arena


🗓️ 11 luglio 2026

Tema: Il mahjong guadagna un cast di avversari con un nome, parla la tua lingua e accoglie i giocatori su invito

🎯 Funzionalità principali

[Mahjong] Avversari al computer con un nome

[Mahjong] Fogli di turno nella tua lingua

🎨 Miglioramenti

[Mahjong] Gioca su invito

[Arena / Connect6 / Mahjong] Pagine delle regole per i giocatori

[Connect6 / Mahjong] Musica d'atmosfera per i giochi da tavolo

[Platform] Anteprime dei link più nitide

🐛 Correzioni


🗓️ 7 luglio 2026

Tema: I turni dei mecha prendono vita con replay animati — ora con suono e narrazione sulla mappa — e il combattimento in arena si legge più chiaramente a colpo d'occhio

🎯 Funzionalità principali

[Mecha] Replay tattici del turno

🎨 Miglioramenti

[Arena] Scegli azioni e bersagli da una galleria

[Arena] Il riepilogo del turno si legge come un registro di battaglia


🗓️ 5 luglio 2026

Tema: I fogli di combattimento in arena si rifanno il look in stile fumetto, con combattenti personalizzati e ordini di match su un unico foglio

🎯 Funzionalità principali

[Arena] Fogli turno in stile fumetto e mappa di battaglia live

[Arena] Combattenti personalizzati e selezione ridisegnata

[Arena] Ordini per un intero match su un solo foglio

🎨 Miglioramenti

[Arena / Studio] Supporto al test di design

🐛 Correzioni


🗓️ 1 luglio 2026

Tema: Giochi da tavolo e combattimento in arena a squadre arrivano sulla piattaforma

🎯 Funzionalità principali

[Connect6] Connect6 per posta

[Mahjong] Mahjong per posta

[Arena] Combattimento in arena a squadre

[Arena / Studio] Strumenti di design per giochi arena

🎨 Miglioramenti

[Arena] Layout del foglio Ordini

[Connect6] Invio della mossa

🐛 Correzioni


🗓️ 24 giugno 2026

Tema: Una revisione completa del combattimento e delle abilità — personaggi più forti, creature più ricche e un motore degli effetti unificato

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Statistiche principali — Forza, Destrezza, Intelligenza

[Adventure] Motore degli effetti unificato

[Adventure] Revisione del combattimento delle creature

[Adventure] Libreria delle abilità espansa (38 abilità)

[Adventure] Livelli delle abilità e prerequisiti di statistiche

[Adventure] Requisiti di Forza per gli oggetti

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Scheda personaggio unificata

[Adventure] Indicatore di stato Nascosto

[Adventure / Studio] Creazione degli effetti unificata

🐛 Correzioni


🗓️ 15 giugno 2026

Tema: Demo dell'abbazia più profonda, fogli più veloci e guarigione più efficace

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Espansione della demo L'abbazia vivente

[Adventure] Guarigione Heal I per alleati e per sé stessi

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Atmosfera della mappa esplorata

[Adventure / Studio] Progresso oggetti per giocatore

[Adventure] Testo oggetti più pulito sui fogli luogo

[Platform] Caricamento fogli turno più rapido

[Platform] Icona scheda browser più nitida

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 10 giugno 2026

Tema: Parla, sussurra e coordina con il gruppo

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Parlato dei personaggi

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Libreria di frasi di parlato

[Adventure] Tipografia dei fogli turno

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 9 giugno 2026

Tema: Orologi, obiettivi e furtività più chiari

🎯 Funzionalità principali

[Adventure / Studio] Obiettivi di uccisione creatura

[Adventure / Studio] Eventi di orologio legati al luogo

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Indicatori di stato del personaggio

[Adventure / Studio] Creature erranti stazionarie

[Platform] Email dei giochi aperti più chiare

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 6 giugno 2026

Tema: Mondo aperto e l'Abbazia vivente

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Modalità Mondo Aperto

[Adventure] L'Abbazia vivente

[Adventure] Equipaggiamento delle creature e bottino sul campo di battaglia

[Adventure] Guarda chi altro c'è qui

🎨 Miglioramenti

[Adventure / Studio] Progettazione mappa

[Studio] Controlli della modalità istanza

[Studio] Rifinitura del progettista di orologi

[Adventure] Test di progettazione scalabili

[Platform] Traduzioni più complete

[Adventure] Rinnovamento della demo

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 25 maggio 2026

Tema: Furtività, perlustrazione e intelligenza delle creature

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Furtività e pugnalata alle spalle

[Adventure] Azione di perlustrazione

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Oggetti e passaggi nascosti

[Adventure] Rinominazione della scheda di turno di esplorazione

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 24 maggio 2026

Tema: Osservare le ubicazioni adiacenti e design a schede nelle schede di turno

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Osservare le ubicazioni adiacenti

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Design a schede nelle schede di turno

[Platform] Maniglia del cassetto Cronaca su mobile


🗓️ 22 maggio 2026

Tema: Ritratti della libreria, badge Studio e miglioramenti alle schede di turno

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Menu a tendina più intelligenti nelle schede di turno

[Adventure / Studio] Badge libreria nelle viste Studio

[Studio] Ritratti delle creature nel pannello libreria

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 20 maggio 2026

Tema: Progressione nel gioco di avventura — abilità, XP e crescita del personaggio

> ⚠️ Accesso anticipato: Il sistema di progressione è appena arrivato. Nei prossimi giorni potrebbero emergere alcune imperfezioni — le risolveremo rapidamente.

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Progressione del personaggio: XP, livelli e punti abilità

[Adventure] Abilità e addestramento alle abilità

[Adventure / Studio] Libreria di abilità per i progettisti di giochi

[Adventure / Studio] Strumenti di progettazione del gioco ampliati

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Rinnovamento della Cronaca

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 19 maggio 2026

Tema: Equipaggiamento attivabile, livelli di abbonamento e promemoria fogli di turno

🎯 Funzionalità principali

[Mecha] Jammer furtivo, drone di riparazione e generatore di scudo

[Platform] Limiti di livello di abbonamento

[Platform] Email di promemoria fogli di turno

🎨 Miglioramenti

[Mecha / Studio] Campo durata effetto nell'editor equipaggiamento

[Mecha] Targeting automatico del nemico più vicino

[Platform] Aggiornamento dei Termini di Servizio per i progettisti di giochi

[Platform] L'email di aggiornamento partita include il link alle note di rilascio

[Platform] Etichette scadenza per giorno di calendario

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 18 maggio 2026

Tema: Mech nominati dai giocatori e identità degli avversari

🎯 Funzionalità principali

[Mecha] Mech nominati dai giocatori sul foglio di iscrizione

🎨 Miglioramenti

[Mecha / Studio] Limite di istanze per squadra avversaria

[Mecha / Studio] Colonna nominativo nascosta per le squadre iniziali


🗓️ 17 maggio 2026

Tema: Immagini delle entità, ritratti sui fogli di turno e icone del catalogo

🎯 Funzionalità principali

[Adventure / Mecha / Studio] Caricamento immagini per le entità

🎨 Miglioramenti

[Mecha] Layout del ritratto del chassis sui fogli di turno

[Mecha] Icone di armi e equipaggiamento nel catalogo del deposito


🗓️ 17 maggio 2026

Tema: Combattimento a round, test di progettazione e correzioni della piattaforma

🎯 Major Features

[Mecha] Combattimento a sequenza d'azione

[Studio] Pannello di test di progettazione

🎨 Improvements

[Platform] Navigazione rinominata: Game Designers e Game Masters

[Adventure / Mecha / Studio] Loop soundscape senza interruzioni

🐛 Bug Fixes


🗓️ 14 maggio 2026

Tema: Mine, elementi dispiegabili, movimento per punti di percorso e musica tematica

🎯 Major Features

[Adventure / Mecha / Studio] Musica tematica del gioco

[Mecha] Mine, sensori dispiegabili e movimento per punti di percorso

🎨 Improvements

[Mecha / Studio] Equipaggiamento dispiegabile nello Studio

[Studio] Editor del carico del mech ridisegnato

[Studio] Le pagine dello Studio possono essere aggiunte ai preferiti

[Studio] Ordine del menu laterale riprogettato

🐛 Bug Fixes


🗓️ 13 maggio 2026

Tema: Ottimizzazione dei rifornimenti mecha — Scambi più intelligenti e budget precisi

🎨 Miglioramenti

[Mecha / Studio] Abilità del pilota e costi di rifornimento su armi e equipaggiamento

[Mecha] Il budget dei punti rifornimento rimane sincronizzato su tutti i fogli mech

[Mecha] Tutti gli ordini di riparazione contano nel budget PS

🐛 Correzioni


🗓️ 13 maggio 2026

Tema: Set di oggetti, mostri erranti e profondità del combattimento

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Set di oggetti e bonus di set

[Adventure] Tabelle dei mostri erranti

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Effetti di combattimento estesi

[Adventure / Studio] Anteprima del ritratto della creatura

🐛 Correzioni


🗓️ 11 maggio 2026

Tema: Gioco cooperativo — Dai oggetti ai tuoi alleati

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Scambio di oggetti — Consegna oggetti direttamente ai tuoi alleati

🐛 Correzioni


🗓️ 11 maggio 2026

Tema: Accesso più rapido — Accedi con Google

🎯 Funzionalità principali

[Platform] Accedi con Google

🎨 Miglioramenti

[Platform] Informativa sulla privacy aggiornata


🗓️ 10 maggio 2026

Tema: Suono e Atmosfera — Paesaggi sonori per luogo

🎯 Funzionalità principali

[Adventure / Mecha] Paesaggi sonori per luogo — Audio ambientale per ogni luogo e settore

[Studio] Studio di progettazione dei paesaggi sonori


🗓️ 9 maggio 2026

Tema: Profondità multiplayer nell'avventura — Posizionamenti scalati al gruppo e riapparizione degli oggetti

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Modalità di conteggio nei posizionamenti — Oggetti e creature che si adattano al gruppo

[Adventure] Riapparizione degli oggetti — Luoghi che si riforniscono

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Pozione curativa ora condivisa nella demo

[Platform] Logo beta aggiornato nelle email


🗓️ 8 maggio 2026

Tema: Chiarezza tattica per i mech — tracce di movimento, precisione dei danni e IA più intelligente

🎯 Funzionalità principali

[Mecha] Tracce di movimento sulla mappa tattica

[Mecha] Pacchetto finale di turno al termine della partita

🎨 Miglioramenti

[Mecha] La gestione del calore conta davvero

[Mecha] Avversari informatici più intelligenti

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 7 maggio 2026

Tema: Perfezionamento del gioco di mech — gestione e riepilogo del turno

🎯 Funzionalità principali

[Mecha] Scheda di riepilogo per ogni turno

🎨 Miglioramenti

[Mecha] Contesto del settore sulla scheda di gestione

[Mecha] Dettagli delle armi sulla scheda di gestione

[Mecha] Costi di servizio più chiari

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 7 maggio 2026

Tema: Combattimento pericoloso — le creature reagiscono

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Rancore, inseguimento e iniziativa delle creature

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Sensazione del combattimento

[Adventure] Feedback sulla cura

[Adventure] Oggetti esauriti

[Adventure] Continuità della cronologia dei turni

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 6 maggio 2026

Tema: Demo sempre disponibili e schede turno più chiare

🎨 Miglioramenti

[Management] Partite dimostrative sempre disponibili

[Adventure] Azioni degli oggetti più chiare

[Adventure] Istruzioni di combattimento aggiornate

[Management] Intestazione per unirsi al gioco

[Adventure] Mappa esplorata al primo posto


🗓️ 5 maggio 2026

Tema: Layout più ordinati e bersaglio cooperativo

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Layout equilibrato delle schede turno

[Adventure] Bersagliare altri giocatori in combattimento


🗓️ 4 maggio 2026

Tema: Foglio Cronaca e scelte di combattimento più chiare

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Foglio Cronaca

🎨 Miglioramenti

[Adventure] Foglio inventario riprogettato

[Adventure] Foglio di incontro con le creature riprogettato

[Adventure] Layout della Cronaca

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 3 maggio 2026

Tema: Riordinamento con trascinamento e moduli Studio più intelligenti

🎯 Novità principali

[Studio] Riordinamento con trascinamento

🎨 Miglioramenti

[Studio] Modifica più intelligente di condizioni e ricompense

[Management] Validazione prima del lancio

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 2 maggio 2026

Theme: Condizioni obiettivo mecha, caricamento più rapido e rinnovo della homepage

🎯 Major Features

[Mecha] Condizioni obiettivo mecha

🎨 Improvements

[Platform] Caricamento delle pagine più rapido

[Platform] Homepage e pagine di ingresso rinnovate

[Management] Badge "Demo" sulle schermate di gestione

[Platform] Navigazione mobile

[Studio] Moduli dello Studio semplificati

🐛 Bug Fixes


🗓️ 1 maggio 2026

Theme: Storico di partita, miglioramenti mobile e avvisi operativi

🎯 Major Features

[Management] Vista storico dell'istanza di gioco

🎨 Improvements

[Platform] Layout mobile

[Platform] Conteggio giocatori nel catalogo


🗓️ 30 aprile 2026

Tema: Mappa Esplorata, Designer di Mappe, Miglioramenti dello Studio ed Economia dei Punti Rifornimento Mecha

🎯 Funzionalità principali

[Mecha] Economia dei punti rifornimento Mecha

[Adventure] Foglio di turno «Mappa Esplorata»

[Adventure / Mecha / Studio] Designer di griglia mappa

🎨 Miglioramenti

[Studio] Testo di aiuto nello Studio

[Platform] Indicatori giocatore singolo / multiplayer sulle schede di gioco

[Mecha] Avversari IA mecha più temibili

[Management] Artwork personalizzate per i giochi dimostrativi

🐛 Correzioni di bug


🗓️ 28 aprile 2026

Tema: Orologi di minaccia, obiettivi multiplayer e condizioni di vittoria/sconfitta

🎯 Funzioni principali

[Adventure / Mecha] Orologi di minaccia (Game Clocks)

[Adventure / Mecha] Obiettivi multiplayer

[Adventure / Mecha] Condizioni di vittoria e sconfitta

🎨 Miglioramenti

[Adventure / Mecha] Trasmissione eventi a tutti i giocatori

[Adventure / Mecha] Ricompensa obiettivo: avanza orologio

[Adventure] Aggiornamento demo avventura ("The Door Beneath the Staircase")

[Mecha] Aggiornamento demo mecha ("Operation Scorched Ridge")


🗓️ 27 aprile 2026

Tema: Obiettivi di avventura, lingua sorgente e traduzioni riga per riga

🎯 Funzionalità principali

[Adventure] Obiettivi per i giochi di avventura

[Studio] Lingua sorgente per ogni gioco

[Studio] Traduzione riga per riga

🎨 Miglioramenti

[Studio] La traduzione con IA passerà al piano Professional

[Studio] Tradurre giochi pubblicati

[Studio] Copia testo sorgente

🐛 Correzione bug


🗓️ 26 aprile 2026

Tema: Controlli sulla privacy, documenti legali e restyling dell'account

🎯 Funzionalità principali

[Platform] Documenti legali in sei lingue

[Platform] Abbandonare un gioco

🎨 Miglioramenti

[Platform] Pagine dell'account ridisegnate

[Platform] Email di marketing

[Platform] Font ospitati sulla piattaforma


🗓️ 24 aprile 2026

Tema: Sei lingue, feedback dei giocatori e combattimento più affilato

🎯 Funzionalità principali

[Platform] Tedesco, spagnolo, francese, italiano e svedese

[Platform] Note di rilascio e Platform Updates nella tua lingua

[Studio] Flusso Studio per giochi tradotti

[Platform] Feedback dei giocatori ovunque

🎨 Miglioramenti

[Platform] Selettore di lingua e rifiniture

[Mecha] Riparazione della corazza solo al deposito nei giochi di mech

[Mecha] Armi della demo mech più incisive

[Platform] Elenchi dei turn sheet più leggeri e veloci

🐛 Correzioni


🗓️ 21 aprile 2026

Tema: Un sheet per ogni mech, arte per settore ed equipaggiamento in linguaggio chiaro

🎯 Funzionalità principali

[Mecha] Sheet Mech Report

[Mecha / Studio] Sfondi per settore per gli ordini mech

🎨 Miglioramenti

[Mecha] Equipaggiamento in linguaggio chiaro sui turn sheet

[Mecha] Scenario demo mecha più ricco


🗓️ 20 aprile 2026

Tema: Equipaggiamento mecha, sheet per mech e consapevolezza tattica

🎯 Funzionalità principali

[Mecha] Equipaggiamento mecha

[Mecha] Turn sheet per mech

[Mecha] Consapevolezza tattica sugli sheet mech

🎨 Miglioramenti

[Mecha] Sheet mecha ottimizzati per mobile

[Mecha] Lance rinominato in Squad


🗓️ 7 aprile 2026

Tema: Wargame di mecha e turn sheet ottimizzati per mobile

🎯 Funzionalità principali

[Mecha] Wargame di mecha — nuovo tipo di gioco

[Mecha] Avversari informatici per i wargame di mecha

🎨 Miglioramenti

[Platform] Turn sheet ottimizzati per mobile

[Platform] Affidabilità dell'accesso ai turn sheet

[Platform] Turn sheet Join Game

🐛 Correzioni


🗓️ 23 marzo 2026

Tema: Effetti degli oggetti, paginazione dello Studio ed esperienza del giocatore

🎯 Funzionalità principali

Effetti degli oggetti per armi e armature

Effetto Place Item

Conferma abbonamento giocatore

🎨 Miglioramenti

Paginazione dello Studio

Catalogo dei giochi

Profilo account

Creazione di istanze di gioco

Contenuti del gioco demo

🐛 Correzioni


🗓️ 20 marzo 2026

Tema: Oggetti interattivi di luogo e controlli delle istanze di gioco

🎯 Funzionalità principali

Oggetti interattivi di luogo

🎨 Miglioramenti

Durata del turno per istanza

Elimina istanze di gioco annullate

Modifica di giochi pubblicati

Anteprima del log di viaggio per i link di luogo

Turn sheet di incontro con creature

🐛 Correzioni


🗓️ 18 marzo 2026

Tema: Esperienza del giocatore e fondamenta dei giochi di avventura

🎯 Funzionalità principali

Catalogo pubblico dei giochi

App giocatore e visualizzatore dei turn sheet

Flusso Join Game

Requisiti unificati per i collegamenti

UI dei requisiti dei collegamenti nello Studio

🎨 Miglioramenti

UI del turn sheet semplificata

Selezione del metodo di consegna

Ordine dei turn sheet

Equipaggiamento e inventario

Contatti account

🐛 Correzioni


🗓️ 28 febbraio 2026

Tema: Account, abbonamenti e permessi

🎯 Funzionalità principali

Più utenti per account

Livelli di abbonamento

Gestione degli abbonamenti

Permessi e accesso

Validazione del gioco

Notifiche email

Turn sheet di gestione inventario

🎨 Miglioramenti

Dashboard di gestione gioco

Creazione di istanze di gioco

Accesso e navigazione

🐛 Correzioni


🗓️ 30 novembre 2025

Tema: Arte dei turn sheet e abbonamenti ai giochi

🎯 Funzionalità principali

Immagini di sfondo dei turn sheet

Flusso di abbonamento e adesione al gioco

Scansione turn sheet con IA

Luoghi di partenza

🎨 Miglioramenti

Progettisti di giochi

Gestione del gioco

Layout e navigazione


🗓️ 29 ottobre 2025

Tema: Scansione dei turn sheet e lancio in produzione

🎯 Funzionalità principali

Scansione dei turn sheet

Generazione PDF dei turn sheet

🎨 Miglioramenti

🐛 Correzioni


🗓️ 30 settembre 2025

Tema: Primi passi

🎯 Funzionalità principali